¿Dónde está la "fragancia" de la silla de juego?

19-07-2023

La silla de deportes electrónicos, un asiento profesional originalmente limitado a jugadores profesionales de deportes electrónicos, recientemente ha sido favorecido por los consumidores comunes y se ha convertido en un nuevo"equipamiento estandar"para la decoración del hogar de muchos jóvenes. No hace mucho tiempo, un informe de tendencias de consumo publicado por el Tmall Life Research Institute mostró que las sillas para juegos, junto con los lavavajillas y los inodoros inteligentes, se están convirtiendo en los"nuevas tres piezas principales"de familias chinas.

 

La popularidad de las sillas de juego refleja las nuevas necesidades de la gente para la vida hogareña en el contexto de las actualizaciones de consumo: los jóvenes generalmente esperan tener un juego completo de equipos de juego profesionales y un"sala de juegos"de los suyos. Al mismo tiempo, debido a la propagación esporádica de la epidemia, las personas pasan más tiempo trabajando en casa y entreteniéndose en línea, y también ha aumentado la demanda de asientos cómodos. El grupo de consumidores de sillas de juego se ha extendido gradualmente de jugadores profesionales a consumidores comunes.

 

Desde la perspectiva del desarrollo de la industria, en 2022, la escala del mercado de deportes electrónicos de China alcanzará los 167,3 mil millones de yuanes, y la escala de usuarios de deportes electrónicos alcanzará los 506 millones, y ambos continuarán manteniendo un crecimiento estable. Esto significa que, si bien los juegos y las competencias de deportes electrónicos son populares, las sillas de deportes electrónicos también tendrán un espacio de mercado más grande.

 

Sin embargo, una cosa que no se puede ignorar es que, en la actualidad, los fabricantes chinos de sillas de deportes electrónicos siguen siendo principalmente pequeñas y medianas empresas, la calidad del producto es desigual y el mercado aún está en pañales. Según los datos de Tianyancha, a la fecha existen más de 760 empresas relacionadas con las sillas gaming en mi país. Las empresas que ingresan incluyen marcas profesionales de sillas de juego, fabricantes de asientos de oficina y grandes marcas minoristas para el hogar. Al mismo tiempo, muchas marcas de sillas para deportes electrónicos de renombre internacional están acelerando su despliegue en el mercado chino, asegurándose firmemente en el mercado de alta gama en China.

 

En este contexto, la forma en que las marcas chinas de sillas para deportes electrónicos se salgan del cerco y obtengan un pedazo de pastel en la feroz competencia del mercado pondrá a prueba el concepto de diseño de productos de la compañía, la capacidad de promoción de la marca y los métodos de marketing.

 

Es necesario segmentar aún más el mercado para satisfacer las necesidades de consumo de diferentes grupos de personas para sillas de juego. Para los jugadores profesionales de deportes electrónicos, las marcas de primera línea con funciones completas, diseños avanzados y un alto reconocimiento de marca deben ser su primera opción. Para esta parte del grupo, las empresas deben desarrollar más ideas, aumentar la innovación, mejorar las funciones y los sistemas de los productos, seguir el camino del desarrollo de la marca y seguir ejerciendo fuerza en el mercado de gama alta. Para los jugadores ordinarios, las empresas deben hacer ajustes personalizados de acuerdo con el entorno de consumo del hogar y mejorar continuamente la comodidad y la experiencia de los productos mediante la aplicación de nuevas tecnologías, nuevos diseños y nuevos materiales, para satisfacer las necesidades diversificadas de los consumidores de e- productos deportivos para el hogar."fiebre de los deportes electrónicos"y"tendencia de muebles para el hogar".

 

Es necesario fortalecer la integración transfronteriza y estar a la vanguardia de la moda. Parece una silla de carreras, con sus propias luces y masajeador. A través de la cooperación transfronteriza, se lanzan ediciones limitadas y modelos conjuntos... Las sillas de juego de hoy en día están dotadas de elementos más modernos y funciones de visualización, y ya no son simples. La silla es más como un fresco"juguete grande". En la actualidad, algunas marcas de deportes electrónicos en China están cooperando con fabricantes de muebles tradicionales y plataformas de comercio electrónico para explorar conjuntamente nuevos caminos para el desarrollo de la industria de muebles para el hogar de deportes electrónicos. En el futuro, las empresas seguirán trabajando arduamente en el diseño y desarrollo de productos de acuerdo con las nuevas demandas del mercado y las características de consumo, de modo que las sillas gamer se conviertan realmente en una nueva opción para que los jóvenes busquen un estilo de vida moderno y vanguardista.


Obtenga el último precio? Le responderemos lo antes posible (dentro de las 12 horas)

Política de privacidad